15 abr 2011

Artwork de Ocarina Of Time

Os dejo con unas cuantas recopilaciones de imágenes artwork que es el mismo que se utilizó hace 13 años para crear la obra maestra.

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Nuevas imágenes y detalles

Aumentando el hype conforme pasa el tiempo. Nuevas características confirmadas y un puñado de imágenes para ir abriendo boca.

- Para acceder a Master Quest hay que completar primero el juego normal.

- Notaremos muchos cambios en ambientes interiores, por ejemplo el bazar de Hyrule, que en N64 aparecía casi vacío se ha rellenado con mucho elementos que aprovecharán el efecto 3D

- Será curioso comprobar que el juego combina los controles por movimiento que podemos ver en juegos de Wii (como mover la consola para apuntar) y los controles de la pantalla táctil de Nintendo DS

-30 FPS

- La Ciudad del Castillo es ahora totalmente poligonal, con muchas mejoras en los escaparates de las tiendas

- El Lago Hylia tiene nuevos efectos de agua, y está rodeado por árboles poligonales

- El área de cascadas está acompañada por más texturas

- El Templo del Tiempo también tendrá mejoras como un nuevo techo

- Los fondos 2D han sido reemplazados fondos 3D rederizados

- Las señales del terreno de Hyrule ahora son poligonales

- Equipa ítems en los botones frontales (X e Y) o en otros dos botones de la pantalla táctil

- La ocarina tiene un acceso permanente en la esquina inferior izquierda de la pantalla tácil

- La lista de canciones puede verse ahora mientras tocas la ocarina

- La música es exactamente la misma





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